Офф.сайты
Техподдержка
Будь в курсе
На форуме
- Обсуждение FIFA 12 (1510)
- [2 сезон] Переносы игр (53)
- Обсуждение "Сезоны равной игры" (339)
- FIFA 12: Вопросы и ответы (F.A.Q.) (432)
- Обсуждение FIFA 12 Ultimate Team (FUT) (3367)
- Переносы матчей (130)
- [2 сезон] Результаты игр FIFARus Cup (22)
- [2 сезон] Результаты игр (215)
- Турнир по CS 1.6 (17)
- турнир по прогнозам (148)
- Обсуждение (153)
- [2 сезон] Спорт бар (366)
- Результаты сыгранных матчей: League 1 (249)
- Результаты сыгранных матчей: League 2 (257)
- FIFA 12 Ultimate Team (FUT) Предложения по обмену (32)
- Подвисает/тормозит FIFA 12? (15)
- Кубок Африканский Наций (65)
- NBA 2K12 (49)
- FIFA 12: Ошибки и неточности (208)
- Профессиональный клуб ищет игроков (2)
- [2 сезон] Переносы игр (53)
- Обсуждение "Сезоны равной игры" (339)
- FIFA 12: Вопросы и ответы (F.A.Q.) (432)
- Обсуждение FIFA 12 Ultimate Team (FUT) (3367)
- Переносы матчей (130)
- [2 сезон] Результаты игр FIFARus Cup (22)
- [2 сезон] Результаты игр (215)
- Турнир по CS 1.6 (17)
- турнир по прогнозам (148)
- Обсуждение (153)
- [2 сезон] Спорт бар (366)
- Результаты сыгранных матчей: League 1 (249)
- Результаты сыгранных матчей: League 2 (257)
- FIFA 12 Ultimate Team (FUT) Предложения по обмену (32)
- Подвисает/тормозит FIFA 12? (15)
- Кубок Африканский Наций (65)
- NBA 2K12 (49)
- FIFA 12: Ошибки и неточности (208)
- Профессиональный клуб ищет игроков (2)
Партнеры
Пользователь
Голосование
Кого бы вы хотели видеть лицом обложки в FIFA 13?
Рекомендуем
Демоверсия FIFA 12:
- русская версия (1,55 ГБ)
Полезное для FIFA 11:
- Мануал по FIFA 11
- Русификатор для FIFA 11
- Офиц. патч #1
- FIFA 11 Rosters Update
- FIFA 11 Keyboard Patch
- FIFA 11 Fast Start
- FIFA 11 Ticket Patch
Разное:
- Creation Master 12
Для FIFA Manager 12:
- Демоверия FM 12 (1,3 ГБ)
- Офиц. патч #1 (65 MБ)
- Офиц. патч #2 (300 MБ)
- Офиц. патч #3 (310 MБ)
- Русификатор для FM 12 (v0.1)
- русская версия (1,55 ГБ)
Полезное для FIFA 11:
- Мануал по FIFA 11
- Русификатор для FIFA 11
- Офиц. патч #1
- FIFA 11 Rosters Update
- FIFA 11 Keyboard Patch
- FIFA 11 Fast Start
- FIFA 11 Ticket Patch
Разное:
- Creation Master 12
Для FIFA Manager 12:
- Демоверия FM 12 (1,3 ГБ)
- Офиц. патч #1 (65 MБ)
- Офиц. патч #2 (300 MБ)
- Офиц. патч #3 (310 MБ)
- Русификатор для FM 12 (v0.1)
TOP запросы
fifa video акция выставка обложка fifarus ultimate team pc карьера туториал video фифарус ps3 лица fifa 11 demo видео fifa консоли интервью fifa 12 ea фифа 11 обновление gamescom fifa manager fifa fifa 10 patch геймплей пк скачать анонс конкурс дата выхода патч фифа список скриншоты особенности ea sports iphone демоверсия чм презентация world cup видео рпл семак консоль xbox 360
Ответы Джарвиса по FIFA 11 PC
Вопрос: прошлогодний PC-продюсер (Luke Didd) редко появлялся на официальном форуме EA Sports. Планируешь ли ты посещать форум и отвечать на вопросы/общаться с геймерами?
Ответ: конечно. До сего момента я не мог этого делать, потому что игра ещё не была публично анонсирована. Кроме того, я часто посещал форум по FIFA 10 PC, и даже видел петицию игроков, направленную на привнесение в PC-версию игры NextGen. Итак, я с нетерпением жду возможности внести свой вклад в общение на форуме.
Вопрос: по какой причине FIFA 11 PC будет представлять собой лишь портированный прошлогодний консольный движок (с улучшениями из World Cup 2010), а не прямой порт новейшего движка?
Ответ: хороший вопрос, мне часто его задают. В основном это связано с тем, что количество усилий, которое потребовалось бы на портирование ещё разрабатывающегося консольного движка FIFA 11, несопоставимо с доступными нам ресурсами. Большинство считает, что портировать NextGen на PC для нас - как раз плюнуть, просто копипастнуть, бум, и всё готово. Но всё не так-то просто. Ведь надо учесть тот факт, что для этого нужно предпринять огромные усилия, и, как уже упоминалось, парни с консольного крыла до сих пор разрабатывают новые фишки и их движок FIFA 11 на данный момент ещё не до конца собран. Поэтому попросту было нереально воткнуть в PC-версию FIFA 11 все новые возможности консольного движка.
Вопрос: правда ли, что в FIFA 11 PC не будет режима 10x10? Почему? Расскажите, так же, о Virtual Pro Online.
Ответ: на данный момент я не могу говорить об онлайн-возможностях игры, мы объявим о них позже. То, что нужно держать в уме, хотя это основано на том, что вы написали, это то, что вы жадно играете как на компах, так и на консолях. Я думаю, что большинство нашей целевой аудитории геймеров - отличные игроки на компах и возможно, им незачем играть на консолях. Для таких игроков, которые обладают большим опытом со времён FIFA 10 PC, мы можем сообщить, что мы проделали огромную работу по привнесению в игру NextGen реализма. PC всегда будет лучшей платформой для online-гейминга, ведь минимальное время задержки при игре по LAN обеспечивает непревзойдённые показатели управления в игре, не говоря уже о поддержке огромного количества геймпадов и точной настройке и регулировке "под себя". И, как я уже сказал, новые новости уже на подходе!
Вопрос: будет ли присутствовать в FIFA 11 PC исполнение пенальти по подобию World Cup 10?
Ответ: нет. Мы перенесли много различных фишек с WC10, но не пенальти. Мы вполне могли бы это сделать, но решили сконцентрировать внимание на других возможностях.
Вопрос: появится ли возможность сохранять повторы в HD-разрешении, или так и останется лишь загрузка на сайт EA Sports Football?
Ответ: хороший вопрос. В этом году останется лишь загрузка на EA Sports Football. Но это хорошая пища для размышления на следующий год.
Вопрос: что скажете о движениях игроков и камер, праздновании забитых голов и т.д.?
Ответ: они будут с консольного движка FIFA 11 (с некоторыми элементами из FIFA 10 NextGen). Опять-таки, мы ориентированы на настоящих PC-геймеров, а не на консольщиков. Поэтому игрок, который до этого играл в FIFA 10 PC, будет просто поражён качеством новой игры.
Вопрос: вопрос по комментаторам. Они будут новыми, или портированными с прошлых PC-версий?
Ответ: они будут новыми.
Вопрос: некоторые игроки выразили сомнение относительно полного портирования движка с консолей, потому-что, по их мнению, на скриншотах видно, что волосы, рукава и т.д. статичны (не двигаются).
Ответ: я не знаю, откуда они взяли этот скриншот, но раз там есть водяной знак EA, он имеет место быть. Я утверждаю, что движение одежды и волос будет таким, каким оно было в FIFA 10 NextGen.
Вопрос: знаете ли вы об огромном fifa-моддинг сообществе? Принимали ли это во внимание при портировании игры (изменится ли структура файлов и т.д.)? Планируется ли выпуск редакторов для игры, как это было с EAGraph Editor несколько лет назад?
Ответ: конечно мы зныем о патчмейкерах. Сразу хочу заметить, что мы никогда не были против этого, только за! В новой FIFA 11 PC мы не добавляли никаких защитных систем, блокирующих файлы игры. Всё будет "на поверхности". Но патчмейкеры должны понимать, что в новой игре не будет ни одной строчки кода из FIFA 10 PC, поэтому со старыми наработками придётся распрощаться. Понадобится много времени на ознакомление с новой системой файлов, но всё будет зависеть от их желания и старания. На счёт редактора - мы слишком заняты (на данный момент) для создания подобного софта.
Ответ: конечно. До сего момента я не мог этого делать, потому что игра ещё не была публично анонсирована. Кроме того, я часто посещал форум по FIFA 10 PC, и даже видел петицию игроков, направленную на привнесение в PC-версию игры NextGen. Итак, я с нетерпением жду возможности внести свой вклад в общение на форуме.
Вопрос: по какой причине FIFA 11 PC будет представлять собой лишь портированный прошлогодний консольный движок (с улучшениями из World Cup 2010), а не прямой порт новейшего движка?
Ответ: хороший вопрос, мне часто его задают. В основном это связано с тем, что количество усилий, которое потребовалось бы на портирование ещё разрабатывающегося консольного движка FIFA 11, несопоставимо с доступными нам ресурсами. Большинство считает, что портировать NextGen на PC для нас - как раз плюнуть, просто копипастнуть, бум, и всё готово. Но всё не так-то просто. Ведь надо учесть тот факт, что для этого нужно предпринять огромные усилия, и, как уже упоминалось, парни с консольного крыла до сих пор разрабатывают новые фишки и их движок FIFA 11 на данный момент ещё не до конца собран. Поэтому попросту было нереально воткнуть в PC-версию FIFA 11 все новые возможности консольного движка.
Вопрос: правда ли, что в FIFA 11 PC не будет режима 10x10? Почему? Расскажите, так же, о Virtual Pro Online.
Ответ: на данный момент я не могу говорить об онлайн-возможностях игры, мы объявим о них позже. То, что нужно держать в уме, хотя это основано на том, что вы написали, это то, что вы жадно играете как на компах, так и на консолях. Я думаю, что большинство нашей целевой аудитории геймеров - отличные игроки на компах и возможно, им незачем играть на консолях. Для таких игроков, которые обладают большим опытом со времён FIFA 10 PC, мы можем сообщить, что мы проделали огромную работу по привнесению в игру NextGen реализма. PC всегда будет лучшей платформой для online-гейминга, ведь минимальное время задержки при игре по LAN обеспечивает непревзойдённые показатели управления в игре, не говоря уже о поддержке огромного количества геймпадов и точной настройке и регулировке "под себя". И, как я уже сказал, новые новости уже на подходе!
Вопрос: будет ли присутствовать в FIFA 11 PC исполнение пенальти по подобию World Cup 10?
Ответ: нет. Мы перенесли много различных фишек с WC10, но не пенальти. Мы вполне могли бы это сделать, но решили сконцентрировать внимание на других возможностях.
Вопрос: появится ли возможность сохранять повторы в HD-разрешении, или так и останется лишь загрузка на сайт EA Sports Football?
Ответ: хороший вопрос. В этом году останется лишь загрузка на EA Sports Football. Но это хорошая пища для размышления на следующий год.
Вопрос: что скажете о движениях игроков и камер, праздновании забитых голов и т.д.?
Ответ: они будут с консольного движка FIFA 11 (с некоторыми элементами из FIFA 10 NextGen). Опять-таки, мы ориентированы на настоящих PC-геймеров, а не на консольщиков. Поэтому игрок, который до этого играл в FIFA 10 PC, будет просто поражён качеством новой игры.
Вопрос: вопрос по комментаторам. Они будут новыми, или портированными с прошлых PC-версий?
Ответ: они будут новыми.
Вопрос: некоторые игроки выразили сомнение относительно полного портирования движка с консолей, потому-что, по их мнению, на скриншотах видно, что волосы, рукава и т.д. статичны (не двигаются).
Ответ: я не знаю, откуда они взяли этот скриншот, но раз там есть водяной знак EA, он имеет место быть. Я утверждаю, что движение одежды и волос будет таким, каким оно было в FIFA 10 NextGen.
Вопрос: знаете ли вы об огромном fifa-моддинг сообществе? Принимали ли это во внимание при портировании игры (изменится ли структура файлов и т.д.)? Планируется ли выпуск редакторов для игры, как это было с EAGraph Editor несколько лет назад?
Ответ: конечно мы зныем о патчмейкерах. Сразу хочу заметить, что мы никогда не были против этого, только за! В новой FIFA 11 PC мы не добавляли никаких защитных систем, блокирующих файлы игры. Всё будет "на поверхности". Но патчмейкеры должны понимать, что в новой игре не будет ни одной строчки кода из FIFA 10 PC, поэтому со старыми наработками придётся распрощаться. Понадобится много времени на ознакомление с новой системой файлов, но всё будет зависеть от их желания и старания. На счёт редактора - мы слишком заняты (на данный момент) для создания подобного софта.


